McLaren 720S & Project Cars 2: so kam das Auto ins Spiel

18. Mai 2017
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Aktuelles

Die Zeiten, in denen Videospielentwickler einfach anhand von Fotos mit ein paar Polygonen ein Auto wie dem McLaren 720S zusammengestoppelt und es nach persönlichem Gutdünken schneller oder langsamer als andere Autos in ein Game eingebaut haben, sind lange vorbei. Heute wird für derartiges deutlich mehr Aufwand betrieben. Wie viel genau – und wie eng Autohersteller wie McLaren und Spieleentwickler wie die Slightly Mad Studios – hier zusammenarbeiten, klärt dieses Video, das die Entstehungsgeschichte des virtuellen, aber auch des echten McLaren 720 S begleitet.

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